MagicMegane
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■アップデート履歴 2019.01.07 - 初版リリース 不明点や改変依頼は連絡先からどうぞ。 【個人利用可能】【商用利用可能】
MagicMeganeについて
「モデルにメガネをつけたいが頭の大きさが合わない...」 「自分のイメージしたメガネがない...」 ということでBlendShapeで自由度を高めたメガネ素材を作成しました。 購入後ここもいじりたいなどあればご連絡ください。善処します。 ・ポリゴン数:314 ・Mesh数 :1 ・Material数:2
使い方
■プロジェクトへ追加 当モデルではCSToonを使用しています。 事前にProjectに追加しておいてください。 https://consolesoup.booth.pm/items/1089165 ※追加せずに他のShaderでも使えますが、一部サンプルが正常に動きません。 ダウンロードしたunitypackageからUnityにMagicMeganeを入れることができます。 「Assets/ConsoleSoup/Model/MagicMegane/」 ■設置方法 アバターの目に合わせてご利用ください。(用途は自由です) 頭の場合はHeadのBoneの子供にすれば大丈夫です。 場所の微調整はモデルごとに行ってください。 ■BlendShape ※パーツ部位名称に関してはググって出てきたものを参考にしました。 フレーム:レンズを覆う部分 ブリッジ:鼻の上の部分、フレームの繋ぎ目 ヒンジ :メガネのたたむ部分、フレームとテンプルの繋ぎ目 テンプル:棒の部分 モダン:耳にかける部分、テンプルの先端 フレーム_細い :フレームの縦の細さ フレーム_丸_右上 :フレームの右上の丸さ フレーム_丸_左上 :フレームの左上の丸さ フレーム_丸_右下 :フレームの右下の丸さ フレーム_丸_左下 :フレームの左下の丸さ フレーム_ふちなし_上:フレームの上のふちをなくす フレーム_ふちなし_下:フレームの下のふちをなくす フレーム_台形 :フレームを台形に近づける ブリッジ_太さ :ブリッジの太さ ブリッジ_長さ :ブリッジの長さ ヒンジ_厚さ :ヒンジ部分の厚さ テンプル_細さ :テンプルの細さ テンプル_長さ :テンプルの長さ テンプル_角度 :テンプルの角度 テンプル_カーブ :テンプルの内側への曲がり具合 モダン_角度 :モダンの角度 モダン_太さ :モダンの太さ ※頭が大きいキャラに関しては「テンプル_角度」を広げて、耳に合うように「テンプル_カーブ」をつけてください。それでも合わない場合はMagicMeganeのオブジェクトサイズを大きく調整してください。 使い方、不具合や不明点あれば連絡してください。
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